Формат проведения CW 1. Реальное начало матча должно соответствовать указанному значению в заявке CW 2. Матч должен проходить на том сервере, который указан в заявке CW. В случае "форс-мажорных" обстоятельств, по обоюдному согласию сторон, матч может быть перенесен на другой сервер. Если подобное произошло, то об этом должно быть четко и ясно написано в комментариях матча 3. Перед началом матча проводится ножевой раунд, по результатам которого капитан победившей команды определяют сторону, за которую команда будет начинать игру. 4. После 15 раундов команды меняются сторонами и игра продолжается 5. Команда, выигравшая 16 раундов по сумме сторон, является победителем матча 6. В случае равного счета (15-15) проходит Overtime, команды играют по 3 раунда за обе стороны! 7. В случае если один из кланов не явился на CW в назначенное время, то данному клану засчитывается техническое поражение со счетом 0-16 8. Кланы обязаны соблюдать формат проведения CW 9. Администратор сервера, где будет проходить официальный матч обязуется использовать официальные серверные настройки 10. Во время проведения CW, администратору сервера запрещено каким либо образом влиять на игру (например: ставить паузы, менять какие-либо клиентские настройки и т.п.) 11. Игрокам запрещено флудить в чат, оскорблять соперника 12. Игроки обязаны относиться к сопернику с уважением Клиентские настройки cl_cmdrate от 33 до 100 cl_interp от 0.01 до 0.1 (если cl_interpolate 1) cl_updaterate от 33 до 100 mat_depthbias_normal 0 mat_picmip от -1 до 2 mat_proxy 0 mat_loadtextures 1 mat_bumpmap 1 mat_debugdepth 0 mat_debugdepthmode 0 mat_diffuse 1 mat_mipmaptextures 1 mat_norendering 0 mat_showlightmapcomponent 0 mat_texture_limit -1 mat_wireframe 1 r_screenfademaxsize 0 r_screenfademinsize 0 rate от 15000 до 25000 Баги карт
Разрешено:
1. Бросать гранаты, вспышки и дым поверх стен 2. Забираться на выступы, ящики, бочки, своих товарищей и т.п. 3. Использовать маленькие трещины между ящиками, чтобы увидеть / стрелять во врага
Запрещено:
1. Находиться внутри объектов, которые проектировщики карт не намеревались использовать для таких целей (типа шкафов на Италии)
2. Использование ( скорострелок у контров и терористов ). 3. Запрещено обезвреживание бомбы сквозь стены и другие препятствия (вы должны видеть, по крайне мере, часть разминируемой бомбы)
4. Клану, использовавшему во время матча "баги карт" будет засчитано техническое поражение
|